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wiiソフト:スーパーペーパーマリオ

 

 

ペラペラマリオシリーズとして第3作目にあたる『スーパーペーパーマリオ』が任天堂からwiiソフトとして発売になったんや。

その名のとおり紙のようにペラペラなマリオ達が活躍していく、一風変わったアクションアドベンチャーゲームになっていまんねんわわ。

「ペラペラ」であることを活かしたユニークな演出、アドベンチャー色が強い謎解きやらなんやらの要素やらなんやら、本家のスーパーマリオとは違った味わいが楽しめるゲームとなっていまんねんわわ。

 

今回の敵は「コントンのラブパワー」によって世界滅亡をたくらむ強敵、ノワール伯爵!マリオの目の前でクッパやピーチ姫達をさらわれてしまい、助けるためにアンナちう不思議や妖精とともに異次元の街・ハザマタウンへ行って物語がスタートしまんねん。

 

ノワール伯爵の世界滅亡計画を食い止めるためには「ピュアハート」ちう8つの世界に眠っとるものをみな集めるしか方法がおまへん!その8つの世界を旅して「ピュアハート」を探す大冒険が始まるんや!

 

今回は前作と違い、横スクロールアクションと言う通常の形式を取っていまんねんわわ。せやけどマリオのレベルをあげたり、買い物が出攻めて来よったりちうRPG的要素も含まれとるのが特徴的や。

アクションより謎解きがメインとなっとるステージ構造のため、「これは”マリオ”やなく”ゼルダ”?」っていう印象を持つ方もおるかもしれまへんね。

 

毎日毎晩壱年中の「マリオ」を期待しとる人にはちーとばかし引くステージ構造かもしれまへんが、謎解きが好きな人にとっては色々おもろい仕掛けが満載されとるので楽しめまんねんよ。

 

wiiソフト:ドラゴンボールZ

 

 

wiiソフトとしてWii版「ドラゴンボールZ Sparking!NEO」が発売されたんや。

PS2版でも40万本以上売れとると言うヒット作やので、wii版でもかなり売れるんやないかと期待していまんねんわわ。

PS2版をベースにしてwiiリモコンの特性を上手く活かした操作方法を取り入れとるやらなんやら、wii独自の面白さを出すことに成功しとるゲームと言えまんねん。

 

従来の格闘ゲームと言うと、使用するボタンや、技の多さや操作方法やらなんやら覚えなければならへんことが多すぎて脱落していくと言うことが多かったのやけど、今作はリモコンを使った操作の分かりやすさ、リモコンを使って体を動かすと言う爽快感が馴染みやすいちうか操作しやすいちう特徴があると思うわ。

 

また、基本操作はもちろんなのやけどアンタ、必殺技もやりやすいのでどシロウトでも「ドラゴンボール」らしい対戦劇を繰り広げることは可能となっていまんねんわわ。ただ、リモコンを振り回すだけで必殺技が出ると言うくらい単純なものではおまへんので、ちらっとでええのでちびっと説明書を読んでから実践してもろたほうがええかもしれまへん。

唯一の難点はリモコン+ヌンチャクが対戦プレイをする際もう1セット必要になるちうことや。

対戦プレイをやりたい方は是非そろえておいておくんなはれ。

 

キャラクターも数体増える予定もあるし、今後追加されるキャラクターの配布についてはオンライン経由でダウンロードしてもらうでちう手段をとるらしいちうわけや。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:バイオハザード

 

 

バイオハザードシリーズは、2005年1月にGC版を発売したのを始め、2005年12月にPS2版が発売されて世界的にヒットを出したアクションAVGや。その人気シリーズがイメージを一新してWii版、『バイオハザード4

Wii edition』を発売したんや。

 

今回はWiiリモコンに対応した操作が追加されとるのはもちろんのこと、視点をキャラクターの後ろからにしたことや、アクション性が前作より増しとることが特徴となっていまんねんわわ。

 

プレイをしてみてびっくりするのが、Wiiリモコンと操作性ちうのがすごく相性がええちうことや。

アクション性が高い「バイオハザード」のようなゲームだとWiiリモコンで操作するのは脇が浮いたような感じになるので可能なのかな?プレイしにくいんやないかな?とか思ったちうワケやが、まるっきし問題がなかった!それ以上に遊びやすいと言う感想を持った方がおったんや。

 

前作までのバイオハザードでは、手順が「移動→武器を構える→狙いをつける→攻撃」と言う感じやったが、Wii版ではリモコンを使って「移動しながら狙いをつける→武器を構える→攻撃」が可能になりよったため、本日この時までよりも遊びやすくなりよったように感じたんや。

ホンマにWiiリモコンとヌンチャクで操作する性能は想像以上にバイオハザードシリーズに合っとるのではおまへんかと感じたんや。

操作性が良くなりよった分、敵に襲われるそのわずかの時間の差が生死を分けるちうポイントアップにつながること間違おらへんと思うで。

 

wiiソフト:スイングゴルフ パンヤ

 

 

近年まれにみる大ヒットを飛ばしとるPCオンライン専用のゴルフゲーム『パンヤ』シリーズが新世代機Wiiで発売されることが決定となったんや。

ちーとばかし前まではゴルフはおじ様のやるスポーツ!なんていう時代やったが、宮里藍をはじめ、いまやゴルフはおじ様だけでなく女性もどなたはんでも気軽に楽しめるスポーツとなっていまんねんわわ。

 

Wii番ではどなたはんでも気軽に楽しめるようにアレンジされとるルールになる他、メンコイキャラクターやファンタジーテイスト満載の舞台やらなんやら本日この時までにあったものがどう活かされとるのか大いに期待したいトコや!

 

パンヤシリーズを手がけとる菊池プロデューサーのお話では、Wiiリモコンを使っての"直感的で、爽快感溢れるスイングシステム"ちうのをテーマに、皆はんが期待しとるコントローラーをどう使っていくかに試行錯誤しとるとの事や。

ただ、振るだけでボールが飛ぶのではなく、上達していく要素も残しつつ、「分かりやすさ」と「やりがい」ちう事項も残したい!両立させたいちうトコロが悩むべきトコだそうや。

 

従来のゲームのようにコントローラーのボタン操作でプレイできる機能ももちろん残す予定やけどアンタ、開発側からとしては是非リモコンをスイングして遊んで欲しいやね。それがWiiを使う最大の魅力だと思うで。

また、振動機能や、音(スピーカー)やらなんやらを使ってよりリアルに、臨場感溢れるゴルフゲームが作れればと思っていまんねんわわ。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:ハリーポッター

 

 

Wiiソフト『ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団』ではハリーが大活躍をしていまんねんわわ。

 

内容は、主人公であるハリー・ポッターを操って、闇の帝王ヴォルデモート卿に立ち向かうちうアクションゲームであるちうわけや。Wiiの特徴のひとつであるWiiリモコンを杖代わりにして振りかざし、魔法を使うことが出来るので仲間達と力をあわてて帝王を倒すちうゲームや。

 

また、このゲームでは映画の世界をリアルに再現しとるのが特徴のひとつで、登場人物はもちろんのこと、ホグワーツ構内をグラフィックを使ってリアルに再現しとるのは華麗だし、キャラクターの声を担当しとるのも実際の俳優はんちうのが魅力的や。

 

映画のなかで魔法使いのボウズ達が遊んでいるゲームに"魔法使いのチェス"や"爆弾ゲーム"、"ゴブストーン"ちうのがあるが、ゲーム中ではミニゲームとして収録されとるので遊んで楽しんで各寮のチャンピオン達に勝っちゃいまひょ!

 

冒険をしとるうちに、新しい魔法生物やお化けと遭遇することがあるんや。見つけると「発見ポイント」がもらえて、それを溜めるとアイテムが入手できたり、魔法のレベルが上がったり、命が増えたりとゲームを進行するのに有利なアイテムがGETできまんねん。

 

その他に、ホグワーツ構内の壁に掛けられとる肖像画に話しかけてみると、肖像画が話をして頼みごとをしてくることがあるんや。その頼みごとをかなえてあげれば秘密通路の合言葉やらなんやらゲームに有利な情報を教えてもらうことが出来まんねん。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:Fit

 

 

「Wii Fit」はリビングで健康管理や身体を鍛えるソフトで、「Wiiバランスボード」ちう平板の特殊なコントローラを使用してボードの上でゲームの指示通りバランスを取ったり、腕立て伏せをしてみたり、腰をグラインドさせたりして身体のバランスや筋力トレーニングが出来るソフトや。

また、ヨガを体験することも、ステップを踏んでリズムを取るようなミニゲームが出来るやらなんやら付加機能も充実していまんねんわわ。

このゲームには、有酸素運動やストレッチ、ヨガ、バランスゲームやらなんやら40種類以上のゲームが収録されていまんねんわわ。

家族のコミュニケーションを大切にし、Wiiをリビングの中心に置き、そこから「健康」ちう面を充実させていけへんのやろうか?と考えてコンセプトを練ったようや。

 

「Wii バランスボード」に乗ることで、オノレの身体の重心がどこにあるのかを計測できたり改善できたり出来まんねん。更に体重も測ることが出来まんねん。バランスボードは体全体を使ったインターフェースのゲームにも使うことが出来るし、ワイヤレスやので部屋のどこにおいても大丈夫だちうことや。

 

「Wii Fit」は個人のデータを蓄積していくことが可能やので、家族みんなの計測データをグラフにして皆で健康管理をしていくと言う使い方にも対応していまんねんわわ。

でも、人によっては体重表示をされたら嫌だちう人もいるはずなのやけど、その点は安心してええみたいや。表示されるのはBMIちう指数やので考慮されていまんねんわわ。皆で楽しく健康管理が出攻めて来よったらええやね。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:結界師

 

 

コミック、アニメともに大人気の『結界師』がアクションゲームとなっていまんねんわわ。毎夜、烏森学園に襲い掛かってくる「妖」達を学園内から捜し出して退治するゲームや。”烏森”を守る結界師である墨村良守、雪村時音とともにwiiリモコンを使った結界術を使って退治するのや。2人でいっぺんプレイも出来るので協力しながら戦っていきまひょ!

 

以下にゲーム内で使われとる言葉の説明をするさかいに参考にしてみておくんなはれ。

 

【方囲】

結界を使って敵を包む相手に狙いをつけることを指しまんねん。

妖を見つけたらすばやく画面上の妖に狙いをWiiリモコンでつけて「方位!」しまひょ。

 

【定礎】

結界の位置を指定することを指しまんねん。

妖を「方囲」した状態で、Aボタンを押すと「定礎」出来まんねん。

Aボタンを押す長さで完成する結界の大きさが決まるんや。

 

【結】

結界を生成することを指しまんねん。Aボタンで「定礎」したら、Wiiリモコンをすばやく振り上げて「結」をしておくんなはれ。

「定礎」した妖を結界の中に閉じ込めることが出来まんねん。

 

【滅】

結界ごと妖を吹き飛ばすことを指しまんねん。

Bボタンを妖が「結」した状態のまんま押すと結界に閉じ込められとった妖が結界ごと吹き飛ばされまんねん。

 

 

あとは、ボスキャラの巨大な妖”土蝦蟇(つちがま)”が登場することがあるんや。結界術を駆使し、協力し合い戦い抜きまひょ。

 

友達といっぺんプレイが出来るのも魅力や。2人でいっぱええる敵を協力して倒していったり出来るし、力をあわせて烏森を守っていきまひょ。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:sport

 

 

Wiiスポーツは、「テニス」「野球」「ゴルフ」「ボウリング」「ボクシング」の5種類のスポーツを楽しめるソフトや。

実際の競技に近い動きをWiiリモコンの特性を活かしてプレイすることが出来、みなの種類で複数人対戦が可能となっていまんねんわわ。

また、Miiで似顔絵を作成、登録しそれをオノレのプレイヤーとして使うことも出来まんねん。

 

「Touch! Generations」は老若男女を問わんとどなたはんでも楽しむことが出来るソフトウェアの総称でWii sportsにはぴったりの言葉や。

北米や欧州のWii本体にはぜんぶwii sportsが付いとるのもあってか、発売2ヶ月ほどでwiiソフト初の売上げ本数がミリオン、ダブルミリオンを達成したんや。

5種類どの競技に関しても実際にその競技をやっとるのに近い状態で体を動かせるようにデザインされていまんねんわわ。

各種目、動きに合わせた音(テニスのインパクトや、ゴルフのスイングやらなんやら)や振動でフィードバックが行われまんねん。

 

各種目とも、Miiごとに「熟練度」ちうパラメータを設けてあり、コンピューターと対戦した結果により増減しまんねん。

熟練度は最高2000ポイントで、1000ポイント超えた時点で「プロ」の称号が与えられまんねん。グラフ自体はMAX2000ポイントなんやけどアンタ、実際は超えてポイントを上げることも可能であるちうわけや。

基本的には試合に勝てばポイントが上がるのやけどアンタ、ポイントが低いうちは試合に負けてもポイントがもらえまんねん。せやけどダンさん、ポイントが高くなっていくと内容次第では勝っても下がることもあるさかいにええ試合をしておくんなはれね。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:テニス

 

 

wiiから発売されとるソフトのWiiテニスはどエライと思う!これはもうホントのスポーツだといっても過言やななんぼい!

普通にスポーツや!家の中でいつでも時間を選ばず出来るスポーツ!

全身を使ったり、汗をかいたり、もちろんゲームをする前には準備運動も必要だし。意外と筋肉痛にもなっちゃうし。

従来の指先だけで行うゲームとは比較にならへんほどだと思うで。

ゲームだと思って甘く見とったら怪我をしちゃうかもしれまへんよ。

 

プロテニスプレーヤーの杉山愛はんも気合入れて振っとるみたいや。

 

【リアルのテニスと比べてみて】

○ええ点

 雨天決行、時間関係なし、相手がいなくてもOK、わざわざコートの予約をしなくてもええ!手軽に出来るちうわけや。

 ラケットは用意しなくてええし、リモコンがあればOK、球拾いもコートの整備も無用。

 1?4人まで何人いてもダブルスの試合が出来まんねん。老若男女問いまへん。

 利き腕やなくてもできるので、逆側の手を鍛えることも出来るちうわけや。

 

○悪い点

 サーブのときフォルトが無いのでセカンドサーブを打てへん。

 フォアに回り込めへん(勝手に走ったり、前後の動きも無いため。)

 シングルスのゲームがないちうわけや。

 対戦時、テレビ画面が2分割されとるので大画面テレビがないとプレイしにくいちうわけや。

 狭いトコでやると、怪我をするので用心文句を何回も見てもシカトして怪我をしても自業自得。

 

○総合評価

 改善する点はいっぱいあると思うんやが、初期バージョンでここまでの完成度はさすがや!

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:ポケモンバトルレボリューション

 

 

Wii対応のソフト「ポケモンバトルレボリューション」が発売になったんや。

内容は、お馴染みのポケモン達に、初めて登場する新たなポケモン達も加え、ぜんぶのポケモンでバトルを楽しむことが出来まんねん。

また、3D描写による迫力があるポケモンや、バトル演出もグレードアップされとるようでWiiの性能を活かしとるようで、大迫力があるポケモンバトルを楽しむことが出来ると思うで。

 

このソフトのメインモード「コロシアムモード」がバトルの舞台になるんや。「ポケトピア」ちうポケモンバトルのテーマパークには10個のコロシアムがあってそのコロシアムごとにバトルルールが設定されていまんねんわわ。

そのルールを活かしつつ、どのキャラクターを使用するか、せやなかったらどういう戦略を立てるかがカギとなってきそうや。

 

それぞれのコロシアムでレベルが50フラットでバトルができるようになったんや。

ルールも新たなものが増え、新しいバトルが体験できまんねん。さらにトレーナーも手強くなっとるので、手ごたえのあるバトルが楽しめることでっしゃろ。

 

【ゲートコロシアム】

トレードバトルちうのが登場していまんねんわわ。レンタルパスでのみ参加が可能なバトルや。勝つと相手のポケモンをひとつ交換することが可能やので、トレードを繰り返して強いチームを作っていきまひょ。

 

【サニーパークコロシアム】

「タマゴから生まれることができる」「進化することができる」「進化しておらへん」Lv.5以下のポケモンのみ参加資格がある「リトルバトル」ちうものや。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:NARUTO(ナルト)

 

 

Wiiソフトにアニメ『NARUTO-ナルト- 疾風伝』を題材にした『激闘忍者大戦!』シリーズが登場しまんねん。

ナルトを始め、おなじみのキャラクターも勢揃いしたアクションゲームになっていまんねんわわ。

Wiiリモコンを操作にフル活用して、上下左翼翼右翼翼に振って攻撃したり、十字ボタンやらなんやら使った操作にも対応しとるので、Wii独特の新感覚で遊ぶことができたり、従来の感覚のまんま遊ぶことができたりと選ぶ楽しさも残していまんねんわわ。

また、Wii版では基本的にはWiiリモコンを振るちう行為だけでコンボ等が出せる位簡単やので、ややこしい操作や動作は必要ないや。

 

各キャラクターの奥義を、Wiiリモコンを使って出すことが出来まんねん。

例を出してみるとナルト(NARUTO)の奥義は「螺旋丸(仮)」ちう名前や。

奥義の出し方はWiiリモコンとヌンチャクの両方を持ってぐるぐると円を描くように回しまんねん。

この行動で”チャクラ”を溜めることが出来て奥義を繰り出すことができるようになるんや。

チャクラを溜める量やけどアンタ、溜めれば溜めるほど扇の威力が増していきよるさかいに試してみておくんなはれね。

 

そのほかのキャラクターの奥義は以下のとおりや。

【うずまきナルト】影分身の術

【春野サクラ】  怪力パンチ!!(仮)

【はたけカカシ】 雷切

【日向ネジ】   八卦六十四掌

【ロック・リー】 表蓮華

 

またWiiでは「手裏剣投げ」、「螺旋丸修行」といったアニメではお馴染みのミニゲームができ、忍者体験ができるようになっていまんねんわわ。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:機動戦士ガンダム

 

 

今作の起動戦士ガンダムはFPS(一人称視点シューティング)を採用したゲームや。視点自体はコクピットからちうことやけどアンタ、コクピットフレームは非表示にされていまんねんわわ。

遊び方はWiiリモコンとヌンチャクを使い、ポインターで射撃をして、Wiiリモコンを振り回して格闘を行うちう感じや。

 

敵のモビルスーツを倒すことで敵が持っとった武器をオノレの物に出来ることがあるちうわけや。その際持っとる武器はその場で置くことになるが、再取得することも可能や。

 

出撃をする前にオノレのMSの色や光沢やらなんやら自由にカスタマイズすることが可能や。

カンペキにカンペキに破壊をする際に、全カンペキにカンペキに破壊やなくて部位別にカンペキにカンペキに破壊することが可能となったんや。敵のMSの腕のみカンペキにカンペキに破壊といった感じや。

もちろん一撃も出来まんねん。スナイプモードで頭部をカンペキにカンペキに破壊すれば一撃や。

 

ゲームモード

【エースパイロットモード】

作品原作の話に沿いながらミッションをこなしていくモードや。

初めはアムロおシャアが選択できまんねん。

 

【ストーリーモード】

オリジナルキャラクターの視点で一年戦争を戦っていくモードや。

MSを選択できたり、指示できたりと自由度が高いや。

 

【バーサスモード】

MS最大3vs3までで戦えるモードや。

 

【サバイバルモード】

自機のみで、3分間の間に何機MSを倒せるかを競うモードや。

 

【コンビネーションモード】

プレイヤー2人でミッションをクリアしていくモードや。

 

【ギャラリーモード】

MSを観察してみたり、色を変えたりすることができるモードや。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:ペーパーマリオ

 

 

Wiiソフトペーパーマリオは当初ニンテンドーゲームキューブで発売予定となっとったが、発売が延期され、Wii用ソフトとして発売されることとなりよったらしいちうわけや。

 

今作のペーパーマリオでは一見2D横スクロールアクションを思わせるので、スーパーマリオブラザーズシリーズを彷彿するような感じやけどアンタ、実際もスーパーマリオブラザーズとブロックや敵の配置やらなんやら同じ画面がある画面もあるんや。

新機能としてはボタンひとつで2Dから3Dにマップ切り替えが出来ると言う点や。これはマリオの特殊能力である「次元ワザ」を使うことや。

 

ペーパーマリオRPGと同じように、ゲーム上のキャラクターや仕掛けがペラペラの紙のようやので2Dマップではまるっきし見えへんものも出てきまっけど、3Dマップに切り替えると出てくるものも存在しまんねん。

また、キャラクター操作はおなじみピーチ姫やクッパ、ルイージが使え、キャラクター達やさまざまなものの力を借りながら仕掛けを解いていくちう謎解きも存在しまんねん。

 

ストーリーは、ピーチ姫が触られ、マリオとルイージが助ける!そこにノワール伯爵と言う怪しい人物が現れルイージを吸い込んでしもたちうわけや。残されたマリオが皆を助けるために異次元の街へ向かいまんねんわわ。一方ピーチ姫が目覚めると、花婿姿のクッパと花嫁姿のオノレが結婚式を挙げておったんや。結婚を誓う瞬間にルイージがピーチ姫のために飛び出してきたんや。

ちう一見普通の平和を守るためやけどアンタ、中身がどエライ黒いのは、セリフやらなんやらから受け継がれとるのが分かるんや。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:フォーエバー ブルー(forever blue)

 

 

Wiiソフト「フォーエバーブルー」は”海の世界”を体験する海中散策ソフトで、南太平洋に浮かぶ幻の島で海原を遊泳しとるさまざまな生物との触れ合いや、海底観察、海中観察やらなんやらプレーヤーの自由に楽しむことが出来るゲームや。清涼感あふれる美しいグラフィックには癒し効果も抜群にあると思うで。

個々のペースで好きなように好きなだけアクアライフを楽しんでみておくんなはれ。

 

ゲーム中ではプレーヤーはダイバー姿で海中を泳ぐことが可能や。

海中での楽しみ方やけどアンタ、魚の群れを眺めたり、珊瑚礁や岩場の陰やらなんやらゆっくり観察してみたりするのはもちろん、イルカやシャチやらなんやらと一緒に泳いだりすることも仲良くなりよったりすることも可能や。そのうちに芸を覚えてくれるかもしれまへんね。そういったことも可能や。

楽しんでいる途中に発見した生物達を「図鑑」に収録しておくことが出来よるさかいに、後からゆっくり閲覧できるのも魅力やね。

 

このゲームの最大の特徴と言ったら、美しく雄大なグラフィック表現やろうと思う!昼夜や季節がきちんと変身し再現されとったり、本物そっくりに自然の光景が再現されとったり、大鍾乳洞や海底遺跡やらなんやらの探索が可能になっとったり、ダイビングや写真撮影やらなんやら色々出攻めて来よったり、海にかかわる事柄が結構盛り込まれとったりと盛りだくはんの内容になっていまんねんわわ。

 

ゲーム中に流れとる「アメイジング・グレイス」の透明感溢れる歌声もマッチしていて神秘的イメージを演出しとるので、癒し効果抜群だと言えまんねん。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:ドラゴンクエスト(ドラクエ)

 

 

Wiiソフトで新たにドラゴンクエストシリーズの新作「DRAGON QUEST SWORDS 仮面の女王と鏡の塔」があるんや。

シナリオ・ゲームデザインは堀井雄二氏、キャラクターデザインは鳥山明氏、音楽はすぎやまこういち氏ちう黄金のメンバーで制作されたゲームで、Wiiコントロールを振ってモンスターと戦っていくと言う体感RPGとなっていまんねんわわ。

 

従来のドラクエとは大きくゲーム性が異なっとるようや。基本的なプレイ方法として以下にご紹介したいと思うで。

 

【モンスターを斬る】

Wiiコントローラーを剣に見立てて、画面内にいるモンスターを、コントローラーを振って斬りつけまんねん。

そのほかに、盾を構えたり、魔法を使ったりと剣としての使用法以外も可能や。

実際にオノレの腕を使って動かして戦っていきまひょ。

また、従来通りモンスターを倒すことによって経験値をためることができ、レベルも上昇し主人公を成長させるちう機能が備わっていまんねんわわ。

 

主人公が活躍する場所は「アルソード王国」ちう深い森や緑豊かな草原やらなんやらで構成されとる場所となっていまんねんわわ。

城下町も石畳が美しく、風光明媚な都市となっていまんねんわわ。

 

ドラクエソードにはようけのモンスター達がいっぱい登場しまんねん。お馴染みのキャラクターのスライムやドラキーやらなんやらもいまんねんわわ。

懐かしいなぁ可愛いなぁなーんて思って油断しとるとあっちう間にやられてしまうので、その前にリモコンを持って戦いまひょ!

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:ワンピース アンリミテッドアドベンチャー

 

 

バンダイナムコゲームスからWii用ソフト『ワンピースアンリミテッドアドベンチャー』が発売されたんや!

 

これは、集英社「週刊少年ジャンプ」で連載中の「ワンピース」をモチーフにしていて、「不思議な島」に隠された財宝を、海賊団を操作し、敵を退治しながらお宝探しをするちう3Dアクションアドベンチャーゲームとなっていまんねんわわ。

 

特徴は、「ワンピース」ならではのド派手なバトルにあるんや。色々ある必殺技を繰り広げながら襲い掛かってくる大量の敵をなぎ倒していくと言うゲーム性は爽快感満点や。操作できるキャラクターは1種類ではなく、いつでも切り替えることが出来るので、どの場所でどのキャラクターを使って進めていくと言うことがポイントとなりそうや。

 

Wiiリモコンを振っての基本的な操作は、十字キーとボタンや。後は、リモコンを振るだけで各キャラクターに特殊設定されとるスウィングアクションが簡単に操作できるちうのも魅力や。

特に“ルフィ”のスウィングアクション「ゴムゴムの銃乱打」は無数のパンチを出しとるので、受けた敵はたまったもんやないやろうわ。

 

以下にキャラクターをご紹介しまんねん。

【モンキー・D・ルフィ】

通称「麦わらの“ルフィ”」

海賊王になる夢を持っていまんねんわわ。特徴は「悪魔の実」を食べたことでゴム人間になってしまうちう悪魔の能力を持っとることや。

 

 

他に「ロロノア・ゾロ」「ナミ」「ウソップ」「サンジ」「トニー・トニー・チョッパー」「ニコ・ロビン」「フランキー」やらなんやら多彩なキャラクターが登場しまんねん。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:機動戦士ガンダム

 

 

個人的な意見としてやけどアンタ、大大日本帝国帝国ではFPSが何故か流行りまへん理由として「ガンダム」がFPS化されておらへんせいだと思っていまんねんわわ。

個人的に「FPSガンダム」はXboxで開発されとるちう情報を聞いとったさかい期待しとったのやけど、嬉しいことにそれより先にWiiから発売されたんや。Wii専用ソフト『機動戦士ガンダムMS戦線0079』や。

 

このソフトはガンダムやザクのモビルスーツを操って「一年戦争」の裏側を体験するちうFPSで、wiiリモコンとヌンチャクを使用しまんねん。wiiではリモコンをFPSコントローラーとして見事に活かしてあり本日この時までの「ガンダム」のゲームとは一味も二味も違った爽快感を実現できるであろうわ。

 

『機動戦士ガンダムMS戦線0079』の最大の特徴は、ヌンチャクやリモコンを使った操作方法にあるんや。MS移動時にはヌンチャク、照準や視点の移動やらなんやらはリモコンやらなんやら用途に応じて使い分けるちうわけや。

 

実際にやってみて、「リモコンで撃つ」ちう行為がかなり新鮮で気持ちええものだと思おったんや。本日この時までのマウスやコントローラーと違って照準をリモコンで合わせるだけやので画面内のどこでも向けたトコに撃つことが可能ちうのもええ!また「狙いを定める」楽しさも一緒に楽しめるよう、足を狙って機動力を低下させたり、腕をカンペキにカンペキに破壊して武器を使わせなくしたりと言う部位カンペキにカンペキに破壊要素もあるんや。

 

ビームサーベルやヒートホークやらなんやらの近接兵器は、Wiiリモコンを「振る」ことで使用するちうwiiならではの要素も取り入れてあるんや。

是非積極的に狙って近接兵器の威力を体感して欲しいと思うで。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:牧場物語

 

 

wiiソフト「牧場物語wii」で牧場ライフを送り、ほのぼの体験をしてみまひょ。

ここではその牧場ライフの楽しみ方をちびっとご紹介しまんねん。

 

【農作業をwiiで楽しみまひょ】

このゲームの目的は、枯れて女神がいなくなってしもた樹を復活させるちう事や。

wiiリモコンには振ったり傾けたりするだけで畑を耕すことができるちう、実際に農作業をしておるかのような感覚が味わえたりしまんねん。

wiiリモコンを左翼翼右翼翼に動かして、草刈ができまんねん。リモコンを下へ振り下ろすと畑を耕す事ができまんねん。またリモコンを下に向けると水をあげることができまんねん。

実際に身体を動かして農作業ができるので愛着も湧きやすくなっちゃうと思うで。

 

プレイヤーは、男の子と女の子の二人からどちらか選ぶ事ができまんねん。

 

男の子は「わくわく牧場プラン」で島にやってきた男の子ちう設定や。

どなたはんとでも友達になれるくらい親しみやすい性格で、自然や動物が好きや。困っとる人を見ると放っておけへん正確や。

 

女の子は男の子と同じく「わくわく牧場プラン」で島にやってきた女の子と言う設定や。性格は明るく元気でボーイッシュや。

牧場生活にかかんに挑んでいる女の子や。

 

また、主人公のご近所はんには、「マイ」ちう宿屋キルシュ亭の娘がいまんねんわわ。マイは料理の腕はさらさらダメやけど食べる事は何より隙ちう明るい女の子や。

あともう一人「コトミ」ちう仕立て屋シフォンの娘もご近所はんや。コトミはマイとは逆に人見知りで内気な性格や。仕立ての腕とセンスは超一流や。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:はじめの一歩レボリューション

 

 

『はじめの一歩レボリューション』がwiiで発売されたんや。

これは講談社から出版、週刊少年マガジンで連載されとる「はじめの一歩」(森川ジョージ原作)をモチーフにしたボクシングゲームで

コミックでおなじみのキャラクターを使用して手に汗握るボクシングバトルを楽しむことが出来まんねん。

キャラクターには、主人公の“幕之内一歩”、世界ミドル級、Jr.ミドル級の2階級を制覇した“鷹村守”や、“一歩”のライバルである“宮田一郎”、“間柴了”、“木村タツヤ”、“青木勝”、“千堂武士”、がいて操作することができまんねん。

 

プレイ時にはさまざまなスタイルでプレイすることが可能で、wiiリモコンやヌンチャクコントローラやらなんやらを突き出して使う「スイングモード」や、wiiリモコンを振って強烈なパンチを出す「ポインターモード」、他にも多数の操作モードが搭載されていまんねんわわ。

 

嬉しいことに、試合の合間にイベントシーンが楽しめ、これは原作のストーリーを忠実に再現しとるので必見や!

イベントシーン時にはフルボイス仕様になり、実況も実装されるので楽しめまんねん。

更に、パンチのエフェクトや顔の腫れ、出血描写やらなんやらがリアルに表現されるようトゥーンシェーディングによるグラフィックが採用されとるそうや。

 

内容は、いじめられっ子の少年“幕之内一歩”がボクシングと出会い、開眼し、大大日本帝国帝国を代表する選手に成長していくストーリーを展開させていまんねんわわ。

 

特典に「はじめの一歩単行本そっくりノート」が付いてくるのもすごく嬉しいや。数量限定らしいので早めにGETしたいやね。

 

 

wiiソフト:戦国無双WAVE

 

 

Wiiから発売されとる『戦国無双 Wave』は体感アクションゲームと言う事や。

 

ゲーム画面を見る限りでは主人公の視点でプレイをするFPSちう、主人公の視点(これを一人称視点ちう)でゲーム画面を見て拳銃や刀やらなんやらのアイテムで攻撃するタイプのゲームに見えるのやけどアンタ、Wiiリモコンを使ってプレイする本日この時までとは違って新しいタイプの無双ゲームだそうや。

 

無双ゲームのように敵がたくはん出てくるゲームで、リモコンを使って身体を使って敵を倒していくちうのが難儀だし疲れちゃうと思う方も多いと思うで。これを回避するために一体どういう手法をとるのがええのでっしゃろか?

 

画面に向かって、リモコンを振って狙いを定めてボタンを押して敵を倒しまんねん。

一人称ならではの視点から、直感的にリモコンを操作する事により臨場感あふれる合戦シーンを体感する事ができまんねん。

 

また、やりごたえも充分なもので、全4章構成で1つの章で5つの合戦を行いまんねんわわ。さまざまな仕掛けや攻撃があるさかいに充分に楽しめまんねん。

 

武器も、合計8タイプ(近距離4タイプ、遠距離4タイプ)使用可能で、攻撃によりアクションも変身するようになっていまんねんわわ。

 

また、対戦モードも敵を相手よりも速く撃破する「一騎当千」、無双武将と連戦する「天下無双」やらなんやら充実していまんねんわわ。

またMiiを使用しとるのでプレイヤーのデータやゲームを進めていく上での対戦成績やらなんやらセーブしておく事も可能や。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:ゼルダの伝説

 

 

wiiから発売されたゼルダの伝説には謎解きや仕掛けちうどエライおもろい要素が含まれていまんねんわわ。

 

本日この時までの作品と同様に、登場人物(動物)の言動によるヒントやマップ内に隠されとる物のなかから、謎解きに関係が有りそうなものを探し、そこから進む行動を取り、アクションを実行し、謎を解いていくちう流れは今回ももちろん生きていまんねんわわ。

 

ゲームを進んでいくうちに謎を解いていき、その謎解き方法を別の場面でも応用できるよう、いっぺん行って身につけた技術を活かせるちうのもゼルダらしい手法だと思うで。

また、色々な人が話をしとる会話を聞くのに距離によって文字の大きさが変わるやらなんやら細かい演出もなかなか好印象の部分だと思うで。

 

また、今回プレイしてみて感心させられたのは、一つ謎解きが終わった後に登場人物の言葉を思い出したりして、あそこのあのセリフがヒントやったのか!とかアイテムの使い方にこういう使い方があったのか!やらなんやら「良くできとるな」と思った部分が多かった事やったちうわけや。

 

また、ゼルダの特徴の一つでもある仕掛けの多様さもびっくりしたんや。

地面に穴を掘ることができたり、燭台に火を灯すことができたりと、色々な場所に仕掛けがあるので、謎解きに関係がなくても色々楽しむ事ができまんねん。

 

また、登場してくる動物たちと力を合わせてゲームを進めるのも楽しみの一つや。謎解きに躍起になっとるなか、動物たちと行動を共にできて思わぬ癒しが味わえるかもしれまへんよ。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:スマッシュブラザーズ(スマブラ)

 

 

任天堂からWii用のソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX』が2007年発売されることになったんや。

このスマッシュブラザーズは、どエライ人気があるアクションゲームシリーズで、任天堂の人気キャラクターが勢揃いしとるのが魅力や。

ルールはシンプルでオノレ以外のキャラクターをステージの外に叩き落せば勝ちちうものや。この単純さが受けとるのか、奥深いゲーム性が受けとるのか人気がかなりあるんや。

 

今回は新たなキャラクターも参戦していまんねんわわ。「メタルギアソリッド」シリーズから”ソリッド・スネーク”や。

この参戦には、小島秀夫監督の方から、ぜひともスネークをスマブラに参戦させて欲しいとお願いされたようや。これは楽しみやので早く見たいやね。

 

任天堂からは、『大乱闘スマッシュブラザーズX』の公式サイト「スマブラ拳!!」が公開されたことも発表されたようで、任天堂の人気キャラクターがプロモーションビデオで派手に動き回ったり、文句やらなんやらがディレクターから公開されたりしとるようやので、気になる方はアクセスしてみておくんなはれ。

当初は期待されたような情報は提供されなかったみたいやけどアンタ、更新だけは平日毎日更新されると言うので、新情報には期待が寄せられるかもしれまへん。

現在は、スマブラに参加しとる音楽スタッフの紹介だとか、曲の紹介だちうことや。

でも、スマブラに参加しとる音楽チームには結構有名どころが集まっとるみたいで、ものどエライ豪華や。

 

更に、メンコイマリオやピカチューを見ることができまんねん。

 

 

 

wiiソフト:mk2(レッドスティール)

 

 

巷で絶賛されとる「レッドスティール(wii

mk2)」やけどアンタ、東京に舞台を移して今回は作られたんやが、その途端駄目駄目っぷりを発揮するゲームとなってしまおったんや。

ゲーム性としてはすごくおもろいと言うことは保障できるのやけどアンタ・・・

 

ただ、イベントシーンに入ったとき大大日本帝国帝国製のゲームの場合はスキップ機能が付いとるのやけどアンタ、このゲームには付いておらへん!スキップ機能が付いておらへんおかげでせっかくのゲーム内容が台無しになってしまっとると思うで。

こういうサービス機能が付いておらへんと言うのはアチラゲームには珍しくないことなのかもしれまへん・・・

それともただ単にUBIが手を抜いとるだけとも言えるかも?

 

きょうび世論調査を目にする機会が増えとるのやけどアンタ、国内メーカーよりアチラメーカーの存在のほうが大きくなってきとるように感じまんねん。せやけどダンさんこういうゲームを目の当たりにしてしまうと、どうしても国内メーカー製のゲームの方が、使用部分が安定していてサービス機能も充実しとる感じがしまんねん。

 

余計なお世話やけど調査後の「レッドスティール(wii mk2)」の評価は49点やったちうわけや。

スキップ機能の件もそうやけどアンタ、やっぱり一般ユーザーには気に入りまへんと思った部分も多々あったような様子やったちうわけや。

大大日本帝国帝国製のゲームに慣れとると言った結果がありありと出たような結果になったんやね。

 

まあ、個人的な意見としては60点位あげてもええかなと思ったちうワケやが・・・

49点は過小評価気味のような気がしまんねん。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:銀魂

 

 

アニメやコミックで大人気の『銀魂』を知っとるでっしゃろか?その『銀魂』がアドベンチャーゲームとしてWiiソフト「銀魂

万事屋ちゅ?ぶ ツッコマブル動画」として発売されまんねん。

大まかな内容はゲームの中でキャラクターたちが進めていく物語に対して、プレイヤーがWiiリモコンを使って「ツッコミ」を入れてゲームに参加していくちうものや。

”ここだ!”と思った場所にどんどんツッコミを入れていってみまひょ。

 

ツッコミ方やけどアンタ、気になる場所でWiiリモコンで狙いを定めてボタンを押すことによってツッコミが出来るようになっていまんねんわわ。

そのツッこんだ場所によってキャラクターたちがさまざまなリアクションを返してくれるのも魅力のひとつや。

 

物語の進み方やけどアンタ、わいたちプレイヤーがどうやってツッコむかによって物語が分散されていく仕組みになっていまんねんわわ。ツッコめばツッコむほど新たな展開に発展していくような感じや。

どう展開していくかはプレイヤーのわいたち次第ちうことになるんや。

色々展開を探したりリアクションを楽しんだりして銀はんたちの新たな物語をわいたちの手で作っていきまひょ。

 

また、ソフトの発売に伴ってオフィシャルサイトもオープンしとるようやけどアンタ、TOPページのみのサイトとなっていまんねんわわ。

ある場所にカーソルを合わせてクリック(ツッコミ)すると、キャラクターがリアクションを返してくれるようなサイトになっていまんねんわわ。

興味がある方は是非見てみておくんなはれね。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:マリオカート

 

 

wii用ソフトからスーパーマリオシリーズで登場しとるキャラクター達が繰り広げとる、レーシングゲームの『マリオカートWii(仮)』が発売されることになりよったみたいや。発売予定は北米では2008年初頭頃の予定や。

新要素としてはWi-Fi通信機能を使ったネット対戦が可能になりよったことが挙げられていまんねんわわ。その他に新たに新型コントローラー「Wii Wheel(仮)」も発売されることになっていて、wii機能と組み合わさることによってどういう変身が見られるのかが楽しみなトコや。

 

任天堂のプレスカンファレンスでは、レジー社長がハンドル型アタッチメントを自信満々に取り出してきて見せた!これで本日この時までとは違ったドリフト走行やバトルが楽しめること間違おらへんと思うで。

 

よりどエライ昔のバージョンのDS版マリオカートの場合はWi-Fi経由で最大4人までしかいっぺんに遊べなかったのやけど、今回のwii版ではバトルモードにも対応しとるため4人以上のいっぺん進行が可能となっとるみたいや。

レジー社長曰く、「たくはんいた方がおもろいよね!」なんて言っとるみたいで、スタート時にスターティンググリッドにずらーりと並んでいるシーンも確認出攻めて来よったりしまんねんよ。ただ、最大何人までちうのはまだ発表されておらへんのでこれからのお楽しみって事で!

すごく楽しみやね。

 

発売は一応来年第一四半期の予定やけどアンタ、うまくいけば年末戦線が覚めやりまへん年明け頃の発売も期待できるかもしれまへんね。

 

今度のマリオカートはハンドル型アタッチメントを使って"エアーハンドル"なるものが見られるかも!

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:ファイアーエムブレム

 

 

任天堂から「ファイアーエムブレム」シリーズ最新作がwiiソフトとしてプラットフォームを最新ハードに移し登場しまんねん。コンセプトは「共に戦い、共に生きるちうわけや。」ちうかっこええコンセプトになっていまんねんわわ。題名は「ファイアーエムブレム

暁の女神」や!

舞台となるのは「テリウス大陸」ちうトコで、前回と同じ舞台で物語が展開されまんねん。

内容やけどアンタ、RPG的要素(キャラクターを育てるやらなんやら)や、シミュレーション要素(戦術を立てて戦う)やらなんやらが合わさっとる「ロールプレイングシミュレーションゲーム」となっていまんねんわわ。

 

ファイアーエムブレムのストーリーは、前作の続きとして、テリウス大陸全土を震撼させてしもたデインとクリミアの戦乱から3年後の話から始まり、旧デイン王国では人を人とも思わぬ扱いをしとるベグニオンの駐屯軍による圧制に絶望のと苦しみの日々を国民は送っておったんや。

これではいけへんと窮状から抜け出すため、「デインの民の命を1つでもようけ救いたい、救わなければならへん」ちう思いのため、王都ネヴァサの数人の若者が決起したんや。

この大きな勇気を持って行われた、小さな行動が大陸全土を動かしてしまうほどの物となっていきまんねん。

 

今作の「ファイアーエムブレム」はシリーズ初となる高低差があるマップが登場していまんねんわわ。これによって戦略が本日この時までより高度になること間違おらへんと思うで。

武器や魔法との駆け引き、戦闘での緊張感、色々な能力、キャラクター、出会いや別れ、苦難やらなんやらさまざまな物を乗り越えて成長していくことでっしゃろ。

 

 

wiiソフト:ぷよぷよ

 

 

wiiに「ぷよぷよ!」が登場したんや!待ってたんや!

わいはこのぷよぷよが好きで、結構家族でもやっとったちうワケやがwii版は独自のシステムも搭載しとるみたいで家族や友達と大いに盛り上がれる一本になってたんや。

 

まず「ぷよぷよ」史上初!協力プレイが可能なんてどエライやね。新たな発想や!皆で一緒にプレイ出来ちゃうんや。

これが「いっしょにぷよぷよ」ってもので協力してプレイできるモードや。

本日この時まではボタン操作やったものを、wiiリモコンを使って移動と回転をリモコンに割り当て直感的にプレイできる「リモコンぷよぷよ」も用意されていまんねんわわ。

本日この時まで対戦相手にしかならなかった友達が今度からはパートナーにもなるみたいや。

1人の場合は「体感ぷよぷよ」、2人の場合は「体感協力ぷよぷよ」として両方楽しんやいまひょ。

 

今回は本日この時までのバトルモードに加えて、一定時間ごとにフィールドが180度ひっくり返って流れを変えてしまう「だいてんかん」ちうモードや、通常の4倍ものぷよが落ちてくる「でかぷよ」モードやらなんやら迫力あるバトルが楽しめたり、他にもぷよが水に浮かんだり、もっともっとたくはんバトルを楽しむことが出来まんねん。

 

更に、「じゅぎょう」モードちうのもあって、連鎖の達人になれちゃうもーどもあるんや。

ここはどシロウトから上級者まで練習して楽しめちゃうモードや。連鎖の達人になって皆を見返してみるのもええやね。

そういうわいも、連鎖自体は2?3連鎖位しか出来ないので練習して達人になりたいと思うで!

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:マリオパーティ

 

 

wiiにマリオパーティシリーズの最新作が出たそうや。Wiiやのでリモコンを使用してミニゲームがたくはん楽しめまんねんよね。

内容的には、ボードマップみたいに最大4人でいっぺんに遊べるものや、スペシャルミニゲームやらなんやら盛りだくはんな内容になっていまんねんわわ。

 

たとえばやなあ、下記のように

【ハラハラ!つなわたり】

 Wiiリモコンでバランスを取ってつなわたりをしまんねん。強風に用心しておくんなはれね。

 

【まわしてハタあげ】

 ハタを早くあげるためにハンドルに見立てたwiiリモコンをくるくる回しまんねん。

 

【あおぞらシューティング】

 wiiリモコンを左翼翼右翼翼にひねって飛行機を操作し、弾を撃ちまんねん。

 

【ホームランダービー】

 wiiリモコンを使ってタイミングよくトスされたボールを打ちまんねん。

 

 

この他にもMiiに対応しとるので似顔絵を作って対戦させることが出攻めて来よったり、ボードマップが6種類もあるのでジャングルや海辺やらなんやら好きなボードに変えることが出攻めて来よったり14種類ものキャラクターから好きなのを選んで遊んだりすることが出来まんねん。

 

わいの知り合いで、夏休み中のお子はんをどこにも連れて行って上げられなかったお父はんがマリオパーティーのソフトを買ってあげたそうや。

ボウズはすぐ攻略してガンガン遊んでいたんやけど、お父はんは結構慣れるのに苦労しとったみたいや。

毎日毎晩壱年中はボウズに負けっぱなしのお父はんがミニゲームでボウズに買って本気で喜ぶくらい白熱するゲームや。

大人もボウズも皆楽しめまんねんよ。

 

 

 

wiiソフト:どうぶつの森

 

 

「おいでよ どうぶつの森」はどうぶつの森シリーズの第4作品目や。

 

遊び方は基本的に、通常のどうぶつの森シリーズと同様で、どうぶつの森ちう場所で自由気まんまに暮らすことや。

ダブルスクリーン・タッチスクリーン、無線通信機能やインターネットプレイ(ニンテンドーWi-Fiコネクション)やらなんやら、任天堂DSでの特徴もwiiで活用できまんねん。

今回のおいでよどうぶつの森では、関所と役場が新たに追加されたトコロが一新されたトコや。

一新された機能+流れ星で、本日この時まやった駅・交番・郵便局・ゴミ捨て場・おやしろ(泉)の機能を変わりに行うために、今回はこの5つの施設が廃止されたのも新たな特徴や。

 

あと追加された内容と言えば、博物館の中に「天文台」「喫茶店」が新設されたんや。

天文台ではオノレでオリジナルの星座を作ったり出来るし、喫茶店ではコーヒーを飲むこともできるようになったんや。更に「とたけけ」のライブも聴けちゃったりしまんねん。どエライやねぇ。

 

更に、また、サメやマンボウやらなんやら、通常釣れへん魚類やサソリやタランチュラといった危険と判断される虫類やらなんやら、魚や虫の種類もすごく増えたんや。

後は、現行登場しとる生き物達も名前が変わって再登場しとるのも数種類いまんねんわわ。

 

本日この時までに比べて見通しが良くなって移動もスムーズに出来るようになりよったみたいや。これは本日この時まで平面やった画面に対してドラム式になりよったからなのかな?ちう感じや。これええやね。

更に、2画面になっとるので空も見ることが出来まんねん。素敵やー。

 

 

 

 

 

 

 

wiiソフト:パワプロ(実況パワフルプロ野球)

 

 

パワプロちう国民的な野球ゲームの最新作がwiiから登場したんや。Wiiのリモコンを振って簡単にプロ野球を体感することが出来るみたいや。

wiiリモコンは、攻撃時はバッティングとして、守備時はピッチングとして操作をしてくれるみたいや。プロ野球12球団が本格的に体感できるし、守備と走塁に関してはオート操作だし、オノレでドリームチームやらなんやら編成したり育てたりして独自のチームが作れるし簡単や。

 

びっくりしたのが、Miiちう似顔絵キャラにも対応しとることや。これによってオノレで育てた選手の顔を作ったりすることが出来て更に愛着わきまんねんよね。

更に、選手を育てるときに「サクセスモード」ちう、ストーリー展開しながら人生を歩みながら育てることが出来るので、シッパイや成功ももちろんあるから楽しみやね。

難儀やなければ、1チーム丸ごと全員育成してオリジナルチームを作り上げるのもええかもしれまへんね。

 

サクセススタイルには2種類あって、「プロ野球スタイル」と「高校野球スタイル」があるんや。

高校野球スタイルの場合は甲子園優勝を目指して監督となってプレイをし、プロ野球スタイルの場合は実際のプロ野球選手人生を体験しながらプレイできるようになっていまんねんわわ。

オリジナルストーリーもあるみたいで楽しみやね。

 

ゲーム展開もペナントやアジアリーグやらなんやら多彩に揃っとるみたいだし、完全制覇するにはかなり時間もかかるし楽しめるゲームではおまへんでっしゃろか。

 

 

 

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